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[Unreal] 움직이는 식생 노드, 머티리얼 만들기Unreal 2025. 9. 9. 09:33728x90반응형
마스크맵과 SimpleGrassWind 노드를 이용한 간단한 노드다.
마찬가지로 야매다.

이거 노드는 중간과정 노드인데, 섭페에서 언리얼4팩으로 추출한 텍스처로 만든 머티리얼 기본 노드에서 추가만 하면된다.
확인해야하는 노드는 아래 내용이다.
처음에는 마스크를 오퍼시티에 연결해뒀었는데, 오파시티 마스크에 연결해야한다고 한다.
이 방법이 용량을 덜 차지하는데, 왜냐하면 중간값이 없고 0,1 값만으로 투명도를 표현하기 때문이다.

오파시티 마스크 노드를 활성화 시키려면 블렌드 모드를 Masked로 바꿔야 한다.
식생의 알파 텍스처를 오파시티 마스크에 연결하기

풀이 바람에 날리게 움직이는 노드
SimpleGrassWind 노드를 이용해서 연결해준다.
체크표시한 노드는 파라미터로 전환해서 인스턴스 머터리얼로 조절해서 사용하기
(체크 잘못했는데, 맨 마지막에 표시된 V3 노드는 파라미터 아니다..)
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