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[Unreal] 곧 유료화 된다는 퀵셀브릿지, 전부 다운받는 법Unreal 2024. 10. 1. 23:47
+ 2024.11 수정 추가 내용현재 이 스크립트 방법은 막혔고,Fab 홈페이지에서 2024년까지 무료로 다운로드할 수 있게 변경되었다.버튼 한 번 누르면 전체 다 다운할 수 있으니 올해 안에 다 다운해두자https://www.fab.com/ko/megascans-freeFab 홈페이지 주소 ▲ 홈페이지 메인에서 아래 파란버튼을 누르면 된다.라이브러리에는 따로 추가되지 않는데 "이미 이 아이템을 소유하고 있음"으로 모든 에셋이 바뀜 라이브러리에 추가 버튼을 누르면 언제든 사용가능하다. /퀵셀 메가스캔이 2025년부터 유료화된다고 한다.그전에 다운로드한 파일들은 계속 사용할 수 있다고 하니, 전부 다운해두자 18,000개가 넘는 파일이 있는데 그걸 하나하나 다운로드하는 것은 힘드나, 스크립트를 사용하면..
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[3Dmax] Edit Edges 메뉴가 안 보일 때3D max 2024. 7. 17. 18:16
정신없이 작업을 하다 보면Edit Edges뿐만 아니라 Edit Vertices, Border, Polygons, Elements 메뉴가 안 보이고,엣지 루프, 링이 안 잡히는 경우가 있다. 에딧메뉴가 안 보이니 Extrude, Weld, Chamfer, Target Weld, Bridge, Connect 등의 기능들도 당연히 안 보인다. 위 이미지 두 장의 차이를 보면 알 수 있는데 첫 번째꺼는 Editable Mesh고, 두 번째꺼는 Editable Ploy다. Mesh 상태에서는 에딧 창이 안 뜨기 때문에 Ploy로 바꿔주면 된다. 근데 왜 이게 메쉬로 되어 있느냐! 하면Convert to Editable Ploy를 하려다가 Mesh로 잘못 눌렀거나 Max에서 FBX로 내보낸 파일을 불러왔다거나..
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[3Dmax] 여러 오브젝트 이동, 회전시 쪼개져서 따로 움직일 때 해결법3D max 2024. 7. 15. 17:55
다수의 오브젝트를 다 같이 회전(or 이동) 시키고 싶은데 객체별로 따로 움직일 때 해결법! 회전 시 원래 예상했던 모습 지멋대로 움직인 모습 같이 회전 되는 게 아닌 각자 회전되고 있는 걸 볼 수 있다.이에 대한 해결방법으로 확인해야 할 것이 3가지가 있다, 1. 피봇 포인트 아이콘 확인하기 피봇 포인트를 변경하는 도구가 3개가 있는데 이거로 되어있어야지 선택한 객체 가운데 기준으로 회전한다. 피봇 위치가 각각의 객체 중앙으로 가서, 각 객체 중앙을 중심으로 회전한다. 월드 중점 기준으로 회전한다. 원형으로 복사하거나 움직일 때 월드 중앙에 두고 이거 쓰면 편함 2. View인지 확인하기 피봇 설정이 제대로 되어 있는데도 해결되지 않는다면 View인지 확인해보자 Local로 되어 있다면 피봇 아..
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[ZBrush] 도구바에 이것저것 알아보기ZBrush 2024. 5. 30. 02:10
도구바인지 툴바인지 뭔진 모르겠지만 유용하기도 하고가끔은 당황스러운 상황일 때 알아두면 좋을 거 몇 가지를 정리해보겠다. 오른쪽에 세로로 있는 친구들을 알아볼 거다.도큐먼트 관련 툴은 저번에 설명한 글이 있으니 그거 참고 바란다. (1) Perp원근감을 켜고 끄고 할 수 있다. 뭔가 내가 보던 원근감과 묘하게 다르다면 위의 Dynamic이 활성화되어 있는지 확인하자.툴에 이렇게 누르는 버튼이 있는 애들이 몇 개 있다. (2) Floor그리드를 활성화할 수 있다. 기본은 Y축으로 바닥에 생기는데 이 툴도 자세히 보면 흰색 글자가 있다. 버튼을 클릭해서 X,Y,Z축으로도 그리드를 생성할 수 있다. 단축키는 Shift + P다.잘못 누를 일 없는 위치지만 혹시나 그리드가 생겨서 불편하다면 Foor 버튼을 확인..
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[ZBrush] 도큐먼트에 대한 것들 (툴, 이동, 크기변경, 색상변경)ZBrush 2024. 5. 29. 02:54
작업하다 보니 도큐먼트의 상태가,,,? 할 때 원래대로 돌리는 법추가로 사이즈 변경하는 법과 색상변경 방법도 아래에 적었다. (1) 도큐먼트가 짤려보일 때, 도큐먼트가 이동됐을 때도큐먼트가 이동되어 화면이 안 보이는 상황 우측 도구바에 Scroll이 눌렸던 것!이 아이콘을 누른채로 드래그하면 도큐먼트가 이동한다. (2) 도큐먼트가 축소되거나 확대됐을 때우측 이미지의 경우 메시가 커진 게 아닌 도큐먼트 자체가 커진거라 해상도가 깨져 보일 수 있다. 우측 도구바에 Zoom이 눌렸던 것!이 아이콘을 누른채로 드래그하면 도큐먼트가 커지고, 작아진다. 위의 상태를 돌리고 싶다면Actual를 누르면 된다.도큐먼트를 원래 사이즈로 돌려준다. 단축키는 0이다. 아무튼 도구바의 위 아이콘들이 전부 도큐먼트 관련 아이..
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[ZBrush] 2.5D뷰에서 3D뷰로 변경하기ZBrush 2024. 5. 28. 00:56
지브러시는 처음킨 후 도큐먼트에 칠하면 2D도 아니고 3D도 아닌 2.5D를 볼 수 있다.이때는 화면이 안 돌아가고, 포토샵처럼 평면적으로 밖에 볼 수 없다. +칠된 부분은 Ctrl + N으로 지울 수 있다.3D에서 스컬핑 브러시가 아닌 서브툴이 계속 생성될 때도 Ctrl + N으로 지울 수 있다. 원본 하나만 남겨진다. 3D뷰로 넘어가기 위해서는 Edit 버튼을 눌러야하는데, 비활성화 되어있다.이 버튼을 활성화하려면 3D의 메시가 하나 필요하다. Tool을 클린 한 뒤 3D메시 아무거나 클릭한다. 도큐먼트에 클릭 드래그로 생성하면, Edit 버튼이 활성된다. Edit 버튼을 클릭하면 3D뷰로 전환된다.2.5D와 달라진 점은 우상단에 조각상이 하나 생기고, 우측에 다른 메뉴도 생기고, 마우스 포인터가 ..