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[3Dmax] Edit Edges 메뉴가 안 보일 때3D max 2024. 7. 17. 18:16
정신없이 작업을 하다 보면Edit Edges뿐만 아니라 Edit Vertices, Border, Polygons, Elements 메뉴가 안 보이고,엣지 루프, 링이 안 잡히는 경우가 있다. 에딧메뉴가 안 보이니 Extrude, Weld, Chamfer, Target Weld, Bridge, Connect 등의 기능들도 당연히 안 보인다. 위 이미지 두 장의 차이를 보면 알 수 있는데 첫 번째꺼는 Editable Mesh고, 두 번째꺼는 Editable Ploy다. Mesh 상태에서는 에딧 창이 안 뜨기 때문에 Ploy로 바꿔주면 된다. 근데 왜 이게 메쉬로 되어 있느냐! 하면Convert to Editable Ploy를 하려다가 Mesh로 잘못 눌렀거나 Max에서 FBX로 내보낸 파일을 불러왔다거나..
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[3Dmax] 여러 오브젝트 이동, 회전시 쪼개져서 따로 움직일 때 해결법3D max 2024. 7. 15. 17:55
다수의 오브젝트를 다 같이 회전(or 이동) 시키고 싶은데 객체별로 따로 움직일 때 해결법! 회전 시 원래 예상했던 모습 지멋대로 움직인 모습 같이 회전 되는 게 아닌 각자 회전되고 있는 걸 볼 수 있다.이에 대한 해결방법으로 확인해야 할 것이 3가지가 있다, 1. 피봇 포인트 아이콘 확인하기 피봇 포인트를 변경하는 도구가 3개가 있는데 이거로 되어있어야지 선택한 객체 가운데 기준으로 회전한다. 피봇 위치가 각각의 객체 중앙으로 가서, 각 객체 중앙을 중심으로 회전한다. 월드 중점 기준으로 회전한다. 원형으로 복사하거나 움직일 때 월드 중앙에 두고 이거 쓰면 편함 2. View인지 확인하기 피봇 설정이 제대로 되어 있는데도 해결되지 않는다면 View인지 확인해보자 Local로 되어 있다면 피봇 아..
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[3Dmax] 메시 축 바꾸는 법 (Reset XForm)3D max 2024. 5. 24. 03:05
Symmety 라던가 Modifier에서 효과를 넣었는데 뭔가 이상하게 적용될 때,지브러시 등 다른 프로그램으로 가져가갔을 때 위치가 이상하게 되어있을 때 등메시의 축이 틀어져 있어서 그럴 확률이 높다.이럴 때의 해결방법으로 Reset XForm이라는 기능을 사용한다. 그전에 축이 어떻게 틀어져 있는지를 확인하는 법을 알아보자Shift + J를 누르면 메시 모서리에 흰색 선이 보인다.이 선이 월드 중심으로 똑바르게 있어야 한다. 회전시켰더니 메시에 붙어서 함께 움직인다. 메시 선택 - Utilities - Reset XForm - Reset Selected위 과정을 거치면 아래 이미지처럼 축이 월드 기준으로 변경된다.흰색 선을 없애고 싶다면 다시 Shift + J를 하면 된다. + 축 안 바뀌게 회전하는..
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[3Dmax] 복사하는 여러가지 방법 (Copy, Instance, Reference)3D max 2024. 5. 23. 01:32
[1] Ctrl + C , Ctrl + V제자리에 복사된다. [2] Shift + 이동이동하는 방향에 복사된다. + 여러 개 복사Number of Copies를 조절하면 등간격으로 여러 개 복사 가능하다. 회전축으로 응용해서 복사하면 둥글게도 만들 수 있다. [1] Ctrl + C , Ctrl + V아까와 마찬가지로 제자리에 복사된다. [2] Ctrl + Shift + 이동아까와는 달리 Shift만으로는 복사되지 않는다.Ctrl를 함께 눌러줘야지 이동 복사가 된다. + Element에서 복사Element 선택 후 복사를 할 때 두 가지의 선택지가 있다.그때그때 상황에 맞춰서 복사하면 된다. Clone To Object : 레이어가 따로 생성되게 복제 된다.Clone To Element : 같은 레이어에..
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[3Dmax] 엣지에서 은근히 쓰는 기능!3D max 2024. 5. 22. 00:54
보통 모델링할 때마다 쓰는 기능 말고 잘 안 썼던 기능 소개다른 사람들은 유용하게 쓰고 있었을지 모르겠지만 적어도 필자는 잊고 있었던 기능들,,위에 이 친구를 엣지의 다양한 기능으로 변형해보겠다. [1] Insert Vertex엣지에 점을 추가할 수 있다. [2] Split엣지 선택 후 반으로 쪼갤 수 있다.설명이 뭔가 이상한데 이미지 참고 바란다. [3] Create Shape From Selection선택한 엣지를 추출할 수 있다.디테치처럼 별도의 레이어로 생성된다. 추출 전 부드럽게 뽑을 건지 딱딱하게 뽑을 건지 선택할 수 있다.
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[3Dmax] 자주 사용하는 Modifier 기능 버튼으로 세팅하기3D max 2024. 5. 20. 02:44
맨날 쓰는 거만 쓰는데 효과 찾을 때마다 Modifier List에 들어가서 찾는 건 정말 귀찮은 일이다.그래서 맥스에는 Modifier를 Ui에 버튼으로 만들어두는 기능이 있는데, 굉장히 편하니까 세팅해 두는 것을 추천한다! [Modifier 세팅 방법]Configure Modifier Sets 버튼을 누른다. Configure Modifier Sets 를 누르면 세팅창이 뜬다. 자주 쓰는 기능들을 찾아 드래그해서 버튼에 넣는다.토탈 버튼 부분의 개수를 수정하면 버튼을 추가/삭제할 수 있다.다 넣었다면 세팅 이름을 정한다.Save - OK Configure Modifier Sets - Show Buttons아까만든 세팅이 버튼으로 생성된 것을 확인할 수 있다.이제 이 기능을 사용하고 싶을 때 클릭하면 ..