-
[3Dmax] 툴 세부 설정 방법 (스냅 회전 각도 바꾸기, 원하는 비율로 키우기)3D max 2024. 5. 9. 03:46
위의 도구들은 아이콘에 우클릭 시 세부 설정을 변경할 수 있다. 자주 쓰는 거 몇 개만 설명하자면 1. 스케일 툴스케일 툴을 우클릭하면 아래의 창이 뜨는데오프셋 퍼센트를 조절하면 원하는 크기로 줄일 수 있다.50%로 반으로 줄이기, 200%으로 두배로 키우기101%로 살짝만 늘리기 등등알아두면 요긴하게 써먹을 수 있다. 2. 앵글 스냅 토글회전 각도를 고정해주는 툴아이콘을 우클릭하면 아래의 창이 뜬다.원래 기본 5º씩 회전하는데앵글을 바꿔주면 원하는 만큼 회전하게 할 수 있다. 그 외에는 잘 안써서 잘 모르겠다.나중에 사용하게 되면 추가하겠다.뭔가 설정을 바꾸고 싶을 때 수정해서 잘 사용하자~!
-
[3Dmax] 자주 쓰는 소소한 단축키 모음3D max 2024. 5. 8. 03:25
1) Alt + W : Maximize Viewport Toggle위 아이콘 단축키인데4등분 된 작은 화면에서 키우고 싶은 화면에 마우스 커서를 올려두고 Alt+W 하면 된다.축소하고 싶을 때도 동일하다. 2) F4 : Edged Faces엣지를 켜고 끌 수 있는 단축키오브젝트의 선을 보이게도 하고, 안 보이게도 할 수 있다. 3) G : 그리드 숨기기모델링할 때 그리드가 거슬려서 보통 오브젝트를 생성하고 나면 끄는 편이다. 4) Ctrl + Shift + E : Connect 단축키링으로 선택하고 쓰거나 점 선택하고 이을때 유용하다. 5) Alt + C : Cut 단축키컷 단축키로 유용하다.사용 후 다시 Alt + C하면 비활성화 된다. 6) Shift + X : Constraints 단축키논이랑 ..
-
[3Dmax] 언어 변경하기3D max 2024. 5. 6. 02:52
사실 본인은 맥스를 처음 설치하고 실행시켰는데 일본어로 나와서 당황했었다.당시에 언어변경하는 메뉴를 엄청 찾아 헤맸었는데, 프로그램 내부에서 언어를 바꾸는 방법 따위는 없다. 왜냐하면 이미 다양한 언어의 맥스가 설치되어있기 때문이다! 맥스는 최초 설치할 때 7개의 언어로 설치된다. 위의 경로로 들어가서 사용하고 싶은 언어의 맥스를 실행하면 된다.다시 찾아오기 번거롭지 않게 바탕화면이나 작업표시줄에 바로가기를 만들어두는 것을 추천한다. 경로 찾기 귀찮으면 검색해서 실행시키거나 파일 위치를 열어도 된다.
-
[3Dmax] Units Setup, 유닛 사이즈 변경하기3D max 2024. 5. 6. 01:36
지브러시에서 작업한 것을 가져오거나, 맥스 파일을 열 때,또는 다른 컴퓨터에서 맥스를 작업하는 경우크기 차이가 어마무시하게 나거나 뭔가 작업 크기가 이상하다는 게 느껴질 때가 있다. 그때 유닛 사이즈가 달라서 벌어진 것일 수도 있기 때문에 유닛셋팅을 확인하자!Cutsomize - Units Setup보통 센치미터로 많이 작업을 하기 때문에 센치미터로 바꿔줄 거다. 기본은 미터로 설정되어있다. 디스플레이에서 보이는 유닛 사이즈를 센치미터로 바꾸고시스템 유닛셋업 버튼을 누른다.시스템 유닛 사이즈도 센치미터로 바꾼다. 맥스를 처음 깔자마자 미리 설정해 두는 것을 추천한다.
-
[3Dmax] 도구메뉴 알아보기2 (이동, 회전, 크기)3D max 2024. 3. 11. 01:14
상단에 있는 도구 메뉴들을 알아볼 건데, 이번엔 아래 세 가지 툴을 알아보겠다. 모델링할 때 제일 많이 쓰는 툴인 것 같다. Select and Move (W) 선택 이동툴 객체 선택 후 W하면 기즈모가 뜬다. 이 기즈모(피봇,검볼)로 객체를 이동할 수 있다. 화살표 끝을 클릭 후 움직이면 X, Y, Z축으로 이동할 수 있고, 가운데 사각형을 클릭하면 YZ,XY,ZX 축으로도 이동할 수 있다. 여기서 팁 객체 생성 후 또는 움직인 후 다시 월드 중앙으로 옮기고 싶을 때 월드 중앙의 좌표는 (0.0.0) 이므로 XYZ축의 좌표를 0으로 만들어준다. 아래 XYZ 좌표가 있는데, 이 좌표 화살표를 우클릭하면 0.0으로 변경할 수 있다. 모든 화살표를 우클릭하면 월드 중앙으로 쉽게 옮길 수 있다. Select ..
-
[3Dmax] 도구메뉴 알아보기 (선택관련 모든 것)3D max 2024. 2. 28. 02:01
상단에 있는 도구 메뉴들을 알아볼 건데 이번 포스팅은 앞쪽 메뉴들만 먼저 알아보자 대부분 선택 관련 내용이다. 작업중 선택에 대해 문제가 생겼다면 정독하자! Undo (Ctrl + Z) Redo (Ctrl + Y) 실행 앞으로 뒤로 이동 가능하다. 선택/선택 취소까지 되돌리기에 포함된다. Selectoin Filter 뷰포트에서 선택할 객체를 설정할 수 있다. 선택했을 때 All이면 모든 객체를 선택할 수 있고, Lights면 라이트만 잡히고 Cameras면 카메라만 잡히는 기능 뭔가 객체가 선택이 안 된다면 이 메뉴를 확인해보자 Select Object (Q) 선택 툴 웬만하면 선택할 때 이 툴로 선택하자 회전이나, 스케일 툴로도 선택이 되지만 괜히 다른 툴로 선택했다가 나도 모르는 사이 움직여져 있을..
-
[3Dmax] 자동저장 설정하기(Auto save/backup)3D max 2024. 2. 28. 01:09
3Dmax에도 자동저장 기능이 있다 작업하다가 중간중간 멈출 때가 있는데 저장하고 있다는 뜻 이 저장 시간과 저장되는 파일 개수를 설정할 수 있다. File - Preference Files 탭에 Aoto Backup 부분에서 설정할 수 있다. Numer of Autobak files: 3 Backup Interval: 5.0 위의 뜻은 파일이 3개로 저장된다는 뜻인데 AutoBackup 1 AutoBackup 2 AutoBackup 3 이렇게 5분마다 저장된다. 파일이 3개만 생성될 수 있으니까 15분 이후에 생기는 파일은 AutoBackup 1에 덮어씌우기 된다. 5분마다 덮어씌워지면서 3개의 파일을 유지하는 저장 방식이다. 근데 5분마다 저장하느라 멈추면 거슬리니까(?) 15분으로 설정해줬다.
-
[3Dmax] 되돌리기 단축키 및 횟수 설정 방법3D max 2024. 2. 28. 00:52
작업한 걸 되돌리고 싶을 때 Undo, Redo 기능 좌상단에 화살표 버튼으로 되돌릴 수 있다. [단축키] Undo : Ctrl + Z Redo : Ctrl + Y 포토샵 생각해서 Ctrl + Shift + Z 눌렀는데 안 되는 것,,,! 특이하게 대뜸 Y라니 적응하기 쉽지 않다. 그리고 이 되돌리기 갯수를 설정할 수 있는데 File - Preference Scene Undo에서 레벨값을 바꿔주면 된다. 100이면 실행한 것 100번 전까지 돌아갈 수 있다. 200, 300 정도로 해두는 분들도 계시다고,,, 근데 너무 많이 올려두면 컴퓨터가 힘들어하니까 적당히 올려두자